Una app móvil enfocada típicamente toma de 3 a 4 meses desde el inicio hasta el lanzamiento. Esto es lo que realmente llena ese tiempo, fase por fase.
Semanas 1–2: Descubrimiento y Definición de Alcance
Esta fase define el conjunto de funciones principales, las plataformas objetivo y cualquier requerimiento de backend — la fase más importante para mantener preciso el resto del cronograma.
Semanas 2–4: Diseño UX/UI
Los wireframes y luego los diseños visuales de cada pantalla se construyen y aprueban aquí, idealmente validados con una ronda rápida de retroalimentación de usuarios antes de iniciar el desarrollo.
Semanas 4–10: Desarrollo
Las pantallas del frontend y cualquier sistema de backend se construyen en paralelo, con compilaciones regulares entregadas para revisión en vez de una gran revelación al final.
Semanas 9–11: Pruebas
El control de calidad en distintos dispositivos y versiones de sistema operativo, junto con una ronda beta con usuarios reales, ocurre aquí — esta fase a menudo se superpone con el final del desarrollo.
Semanas 11–13: Envío a Tiendas y Lanzamiento
El envío a App Store y Google Play, incluyendo el tiempo de revisión y cualquier reenvío si es necesario, cierra el cronograma antes del lanzamiento público.
Preguntas frecuentes
¿Construir para iOS y Android extiende este cronograma?
Con un framework multiplataforma, mínimamente — la mayor parte del trabajo de desarrollo se comparte entre plataformas.
¿Cuál es el mayor riesgo para mantener este cronograma?
Los cambios de alcance a mitad del desarrollo son la causa más común de retrasos — fijar el conjunto de funciones durante el descubrimiento y tratar las ideas nuevas como una versión futura, no una adición a mitad de proyecto, mantiene el cronograma honesto.
